Blender

Blender

Cours d'introduction et de présentation des domaines d'exploitation de la 3D (Industrie lourde, Audiovisuel / Multimédia, Architecture, Médical...) Présentation rapide des principaux outils de 3D existant et leurs particularités 3DSMax, Maya, Catya... Mise en pratique par l'utilisation du logiciel Blender et de ses principales fonctionnalités

Introduction à Unreal Engine

Introduction à Unreal Engine

Initiation au moteur Unreal Engine, environnement 3D nodal de développement et rendu en temps-réel, pour des applications en VFX, architecture et scénographie interactive, VR et AR, jeu vidéo.

Prise en main de l’interface d’Unreal Engine, découverte du fonctionnement de ce moteur de jeu à travers le langage blueprint et de l'utilisation du C++ pour la construction d'assets et le développement d'applications