Image du cours Blender
Moteurs de jeu / Logiciel 3D
Cours d'introduction et de présentation des domaines d'exploitation de la 3D (Industrie lourde, Audiovisuel / Multimédia, Architecture, Médical...) Présentation rapide des principaux outils de 3D existant et leurs particularités 3DSMax, Maya, Catya... Mise en pratique par l'utilisation du logiciel Blender et de ses principales fonctionnalités
Image du cours Introduction à Unreal Engine
Moteurs de jeu / Logiciel 3D

Initiation au moteur Unreal Engine, environnement 3D nodal de développement et rendu en temps-réel, pour des applications en VFX, architecture et scénographie interactive, VR et AR, jeu vidéo.

Prise en main de l’interface d’Unreal Engine, découverte du fonctionnement de ce moteur de jeu à travers le langage blueprint et de l'utilisation du C++ pour la construction d'assets et le développement d'applications