Formation professionnelle.Professional training.
Des formations d’initiation et de découverte, pour démarrer sur des bases solides sans prérequis, et des programmes sur mesure pour aller plus loin.Introductory courses to start on solid ground with no prerequisites, and tailored programmes to go further.
Les thèmesThe topics
Unreal Engine
Découverte du moteur, Blueprint et C++, par un formateur Unreal Authorized Instructor.Getting started with the engine, Blueprint and C++, with an Unreal Authorized Instructor.
C++ moderneModern C++
Des bases jusqu’à C++11, 14 et 17 : gestion mémoire, pointeurs intelligents, bibliothèque standard, programmation objet.From the basics to C++11, 14 and 17: memory management, smart pointers, the standard library, object-oriented programming.
Python
Pour grands débutants : apprendre à programmer en construisant un petit jeu, notion après notion.For complete beginners: learning to program by building a small game, one concept at a time.
Gamification
Utiliser les mécaniques du jeu (progression, défis, retours immédiats) pour rendre un apprentissage ou un outil plus engageant.Using game mechanics (progression, challenges, instant feedback) to make learning or a tool more engaging.
Git et PerforceGit and Perforce
Versionner son travail et travailler à plusieurs : Git pour le code, Perforce pour les gros projets et les assets lourds du jeu vidéo.Versioning your work and working as a team: Git for code, Perforce for large projects and the heavy assets of game development.